Книги жанра «Околокомпьютерная литература» на букву «А»

num: 1 2 3 4 5
en: B E F I J S T W
ru: А Б В Г Д Ж З И К М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Э Я

 

 Название  Автор  Серия
А была ли ЭВМ Боярко Константин  
обложка книги А я был в Компьютерном Городе А я был в Компьютерном Городе

Эта книга является первым опытом синтеза сказки-детектива и научно-популярной энциклопедии для малышей в картинках.

В увлекательной, остросюжетной форме авторы вводят младших школьников в мир компьютеров. Они разговаривают с маленьким читателем очень серьезно, понятно и доступно рассказывают ему о дискетах и дисплеях, о машинном языке и программировании.

Как и в хорошо известной книге И. В. Баранникова, Л. A. Варковицкой «Русская речь в картинках», рисунки помогут детям не только лучше разобраться в современных технических терминах, но и закрепить навыки чтения.

Художники Э. Л. ДЕСЯТНИК, И. Ю. ОЛЕЙНИКОВ
Зарецкий Андрей Владленович, Труханов Александр Витальевич  
Авторское Право -2 или Автору — Авторово!

Статья из журнала "Компьютер" 2003г.

Яремчук Сергей  
Акула пера в мире Файролла-11 Снисхождение. Том 2

 
обложка книги Архитекторы компьютерного мира Архитекторы компьютерного мира

В книге прослеживается история и эволюция компьютерного мира, которую можно условно разделить на несколько периодов: период, предшествующий компьютерной эпохе; период создания первых компьютеров и появления первых языков программирования; период становления и развития компьютерной индустрии, возникновения компьютерных систем и сетей; период создания объектно-ориентированных языков программирования и новых компьютерных технологий. Каждая из глав книги посвящена отдельному периоду, изобретателям, конструкторам и программистам — архитекторам компьютерного мира.

Для широкого круга читателей

Частиков Аркадий  
 

Поиск книг, авторов и серий книг от Яндекса:

Новинки! Свежие поступления книг жанра «Околокомпьютерная литература»

  •  Цифровое золото: невероятная история Биткойна
     Поппер Натаниел
     Компьютеры и Интернет, Околокомпьютерная литература

    Биткойн – это пиринговая платежная система и финансовая технология, ломающая многие привычные представления о деньгах и их роли в обществе. В этой книге представлена невероятная история о том, как идея подобной системы, изначально интересная лишь маленькой группке энтузиастов, постепенно привлекла к себе внимание всего мира.

    В этой истории принимают участие самые неожиданные персонажи: финский студент и аргентинский миллионер, китайский предприниматель и программист-создатель Netscape, неудавшийся физик, ставший онлайн-наркобароном, и близнецы-плейбои, засудившие главу Facebook, акулы венчурного капитала и руководители крупнейших мировых банков, прокуроры, спецагенты и сенаторы США, ну и конечно, сам отец-основатель Биткойна, известный под псевдонимом Сатоши Накамото. И хотя многих ставит в тупик сама мысль о цифровой валюте, за которой не стоит мощное государство или центробанк, энтузиасты Биткойна во всем мире, от Пекина до Буэнос-Айреса, верят в потенциальную возможность этой финансовой системы стать всемирно признанными деньгами цифровой эпохи.

    Книга адресована тем, кто интересуется современными финансовыми системами, и в частности, криптовалютными технологиями.

  •  Консольные войны
     Харрис Блейк Дж
     Компьютеры и Интернет, Околокомпьютерная литература, Деловая литература, Маркетинг, PR, реклама

    «Консольные войны» — захватывающий бизнес-триллер, в котором рассказывается о том, как Sega, небольшая, агрессивная видеоигровая компания, под предводительством необычного визионера и команды бунтарей выступила против могущественной Nintendo, попутно произведя революцию в индустрии видеоигр.

    Blake J. Harris. Sega, Nintendo and the battle that defined a generation. 2014.

  •  Серебряные Копья
     Козачук Валерий Викторович
     Компьютеры и Интернет, Околокомпьютерная литература

    Волей Судьбы, волей случая, волей Богини, наконец, младший послушник — двенадцатилетний мальчишка — стал полновластным правителем сильного государства. Великим Колдуном, хранителем Святыни, религиозным лидером, а также магистром боевых братств «Серебряных Копий» и «Полосатых Кошек»…

    Взрослым приходится нелегко, особенно когда мальчишка-правитель возглавил объединённую армию. Шарль добросовестно ищет неприятностей на свою голову и частенько находит. Ночью, без ведома взрослых — юный слуга понятно не в счёт — когда неподалёку от лагеря рыщут вражеские разъезды. Если бы не дракончик… ну об этом попозже.

    А что дальше? Новые приключения, ничего не поделаешь. На беду кольчужников герцога, ведь большая война на пороге. Вы об этом ещё не забыли?

  •  Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
     Мэтиз Эрик
     Компьютеры и Интернет, Интернет, Программирование, Околокомпьютерная литература

    Книга "Изучаем Python" - это ускоренный курс, который позволит вам сэкономить время и сразу начать писать работоспособные программы (игры, визуализации данных, веб-приложения и многое другое). Хотите стать программистом? В первой части книги вам предстоит узнать о базовых принципах программирования, познакомиться со списками, словарями, классами и циклами, вы научитесь создавать программы и тестировать код. Во второй части книги вы начнете использовать знания на практике, работая над тремя крупными проектами: создадите собственную "стрелялку" с нарастающей сложностью уровней, займетесь работой с большими наборами данных и освоите их визуализацию, и, наконец, создадите полноценное веб-приложение на базе Django, гарантирующее конфиденциальность пользовательской информации.

    Если вы решились разобраться в том что такое программирование, не нужно ждать. Ключ на старт и вперед!

  •  Изучаем Arduino: инструметы и методы технического волшебства
     Блум Джереми
     Компьютеры и Интернет, Околокомпьютерная литература

    Книга посвящена проектированию электронных устройств на основе микроконтроллерной платформы Arduino. Приведены основные сведения об аппаратном и программном обеспечении Arduino. Изложены принципы программирования в интегрированной среде Arduino IDE. Показано, как анализировать электрические схемы, читать технические описания, выбирать подходящие детали для собственных проектов. Приведены примеры использования и описание различных датчиков, электродвигателей, сервоприводов, индикаторов, проводных и беспроводных интерфейсов передачи данных. В каждой главе перечислены используемые комплектующие, приведены монтажные схемы, подробно описаны листинги программ. Имеются ссылки на сайт информационной поддержки книги. Материал ориентирован на применение несложных и недорогих комплектующих для экспериментов в домашних условиях.

    Для радиолюбителей


Новинки месяца жанра «Околокомпьютерная литература»

  •  Цифровое золото: невероятная история Биткойна
     Поппер Натаниел
     Компьютеры и Интернет, Околокомпьютерная литература

    Биткойн – это пиринговая платежная система и финансовая технология, ломающая многие привычные представления о деньгах и их роли в обществе. В этой книге представлена невероятная история о том, как идея подобной системы, изначально интересная лишь маленькой группке энтузиастов, постепенно привлекла к себе внимание всего мира.

    В этой истории принимают участие самые неожиданные персонажи: финский студент и аргентинский миллионер, китайский предприниматель и программист-создатель Netscape, неудавшийся физик, ставший онлайн-наркобароном, и близнецы-плейбои, засудившие главу Facebook, акулы венчурного капитала и руководители крупнейших мировых банков, прокуроры, спецагенты и сенаторы США, ну и конечно, сам отец-основатель Биткойна, известный под псевдонимом Сатоши Накамото. И хотя многих ставит в тупик сама мысль о цифровой валюте, за которой не стоит мощное государство или центробанк, энтузиасты Биткойна во всем мире, от Пекина до Буэнос-Айреса, верят в потенциальную возможность этой финансовой системы стать всемирно признанными деньгами цифровой эпохи.

    Книга адресована тем, кто интересуется современными финансовыми системами, и в частности, криптовалютными технологиями.

  •  Консольные войны
     Харрис Блейк Дж
     Компьютеры и Интернет, Околокомпьютерная литература, Деловая литература, Маркетинг, PR, реклама

    «Консольные войны» — захватывающий бизнес-триллер, в котором рассказывается о том, как Sega, небольшая, агрессивная видеоигровая компания, под предводительством необычного визионера и команды бунтарей выступила против могущественной Nintendo, попутно произведя революцию в индустрии видеоигр.

    Blake J. Harris. Sega, Nintendo and the battle that defined a generation. 2014.

  •  Серебряные Копья
     Козачук Валерий Викторович
     Компьютеры и Интернет, Околокомпьютерная литература

    Волей Судьбы, волей случая, волей Богини, наконец, младший послушник — двенадцатилетний мальчишка — стал полновластным правителем сильного государства. Великим Колдуном, хранителем Святыни, религиозным лидером, а также магистром боевых братств «Серебряных Копий» и «Полосатых Кошек»…

    Взрослым приходится нелегко, особенно когда мальчишка-правитель возглавил объединённую армию. Шарль добросовестно ищет неприятностей на свою голову и частенько находит. Ночью, без ведома взрослых — юный слуга понятно не в счёт — когда неподалёку от лагеря рыщут вражеские разъезды. Если бы не дракончик… ну об этом попозже.

    А что дальше? Новые приключения, ничего не поделаешь. На беду кольчужников герцога, ведь большая война на пороге. Вы об этом ещё не забыли?

  •  Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
     Мэтиз Эрик
     Компьютеры и Интернет, Интернет, Программирование, Околокомпьютерная литература

    Книга "Изучаем Python" - это ускоренный курс, который позволит вам сэкономить время и сразу начать писать работоспособные программы (игры, визуализации данных, веб-приложения и многое другое). Хотите стать программистом? В первой части книги вам предстоит узнать о базовых принципах программирования, познакомиться со списками, словарями, классами и циклами, вы научитесь создавать программы и тестировать код. Во второй части книги вы начнете использовать знания на практике, работая над тремя крупными проектами: создадите собственную "стрелялку" с нарастающей сложностью уровней, займетесь работой с большими наборами данных и освоите их визуализацию, и, наконец, создадите полноценное веб-приложение на базе Django, гарантирующее конфиденциальность пользовательской информации.

    Если вы решились разобраться в том что такое программирование, не нужно ждать. Ключ на старт и вперед!

  •  Изучаем Arduino: инструметы и методы технического волшебства
     Блум Джереми
     Компьютеры и Интернет, Околокомпьютерная литература

    Книга посвящена проектированию электронных устройств на основе микроконтроллерной платформы Arduino. Приведены основные сведения об аппаратном и программном обеспечении Arduino. Изложены принципы программирования в интегрированной среде Arduino IDE. Показано, как анализировать электрические схемы, читать технические описания, выбирать подходящие детали для собственных проектов. Приведены примеры использования и описание различных датчиков, электродвигателей, сервоприводов, индикаторов, проводных и беспроводных интерфейсов передачи данных. В каждой главе перечислены используемые комплектующие, приведены монтажные схемы, подробно описаны листинги программ. Имеются ссылки на сайт информационной поддержки книги. Материал ориентирован на применение несложных и недорогих комплектующих для экспериментов в домашних условиях.

    Для радиолюбителей

 Жанры книг